RSS

Category Archives: Pemograman

Strategy Pattern (Java Design Pattern)


1. What’s Strategy ?
Strategi : rencana aksi untuk mencapai tujuan tertentu.

1

2. What’s Strategy Pattern?

Baca selengkapnya

 
Leave a comment

Posted by on 1 September 2016 in Pemograman

 

Tags: , , , , , , , , , , , , , , , ,

Singleton Pattern (Java Design Pattern)


PreKondisi

Tipe dari singleton pattern adalah Creational Pattern
Tujuan : Membuat sebuah kelas hanya punya satu instance (objek) dan memungkinkan kelas lain untuk mengakses instance tersebut.
Sistem membutuhkan sebuah objek yang di create sekali namun dapat digunakan oleh banyak kelas lain
Problem : Logger
Dalam sebuah sistem ingin dibuat sebuah sistem logging.
Spesifikasinya : Hanya satu logger yang diperbolehkan masuk ke dalam sistem tersebut. Seluruh program hanya boleh menggunakan satu objek logger tersebut.
 
Leave a comment

Posted by on 10 August 2016 in Pemograman

 

Tags: , , , , , , , ,

Rekayasa Perangkat Lunak


Menurut Wikipedia : Rekayasa perangkat lunak adalah satu bidang profesi yang mendalami cara-cara pengembangan perangkat lunak termasuk pembuatan, pemeliharaan, manajemen organisasi pengembanganan perangkat lunak dan manajemen kualitas.

Menurut IEEE Computer Society : Rekayasa perangkat lunak sebagai penerapan suatu pendekatan yang sistematis, disiplin dan terkuantifikasi atas pengembangan, penggunaan dan pemeliharaan perangkat lunak, serta studi atas pendekatan-pendekatan ini, yaitu penerapan pendekatan engineering atas perangkat lunak.

Rekayasa Perangkat Lunak adalah pengubahan perangkat lunak itu sendiri guna mengembangkan, memelihara, dan membangun kembali dengan menggunakan prinsip reakayasa untuk menghasilkan perangkat lunak yang dapat bekerja lebih efisien dan efektif untuk pengguna

Tujuan Rekayasa Perangkat Lunak
Secara lebih khusus kita dapat menyatakan tujuan dan baca selengkapnya

 
Leave a comment

Posted by on 4 January 2016 in Komputer, Pemograman

 

Tags: , , , , , , , , ,

Builder Pattern (Java Desain Pattern) Contoh Soal dan Kode Program


Contoh Permasalahan : Wisata ke Lombok

  • Sebuah travel menyediakan paket wisata ke Lombok. Setiap paket wisata memiliki durasi minimal 3 hari namun konsumen dapat menambah durasi wisata hingga 3 hari lagi.
  • Buatlah program untuk mengelola objek paket wisata menggunakan Builder Pattern (Buat kelas Wisata dan WisataBuilder)

Kode Programnya :

builder1

baca selengkapnya

 
Leave a comment

Posted by on 26 November 2015 in Pemograman

 

Tags: , , , , , , , , , , , , , ,

Factory Pattern (Java Desain Pattern) Contoh Soal dan Kode Programnya


Contoh Permasalahan : Perusahaan Mobil
Vega merupakan sebuah perusahaan mobil yang memiliki 2 pabrik utama yang memproduksi mobil masing-masing untuk negara Jerman dan Indonesia. Ada 2 seri mobil yang disediakan yaitu Vega MPV dan Vega Adventure. Masing-masing seri berbeda bergantung lokasi pabrik. Spesifikasi tiap seri untuk seluruh standar dapat dilihat pada tabel berikut :
1
 
Leave a comment

Posted by on 14 August 2015 in Pemograman

 

Tags: , , , , , , , , ,

Aminasi Manusia Berjalan dan Bola Berputar menggunakan Gambar Strip (Java Source Code)


download source code disini :  baca selengkapnya

 
Leave a comment

Posted by on 6 July 2012 in Pemograman

 

Tags: , , , , , , , , , , ,

(JAVA) membuat design angka 15 dengan kotak-kotak pada netbeans


source codenya adalah : baca selengkapnya

 
Leave a comment

Posted by on 5 May 2012 in Pemograman

 

Tags: , , , , ,

(JAVA) membuat tulisan berjalan dengan control keyboard / Even Handling


source code even handling pada netbeans

________________________________

/*
* To change this template, choose Tools | Templates
* and open the template in the editor.
*/

/**
*
* @author rahmat
*/
import java.awt.Color;
import java.awt.Graphics;
import java.awt.event.KeyEvent;
baca selengkapnya

 
Leave a comment

Posted by on 5 May 2012 in Pemograman

 

Tags: , , , , , , , , , ,

(JAVA) Membuat Bendera Indonesia di Java Netbeans


Source code nya adalah : baca selengkapnya

 
Leave a comment

Posted by on 5 May 2012 in Pemograman

 

Tags: , , , , , , , ,

(C++) Kalkulator Menghitung Luas Segitiga, Lingkaran dan Persegi


Secara mudah menghitung Luas Bangun ruang dalam program C++

_______________________________________________________

#include<stdio.h>
void main(){
int nomor, alas, jari, sisi, tinggi, luasbuj;
float luasgt, luasling ;
printf(“\t\tMenu Kalkulator luas bidang datar\n “);
printf(“\n “);
printf(“\n “);
printf(“\t\t\t1. Segitiga\n “);

baca selengkapnya

 
Leave a comment

Posted by on 27 April 2012 in Pemograman

 

Tags: , , , , , , , ,